memomem

備忘録・メモ置き場

2022-06-06から1日間の記事一覧

Unity Prefab 関連

プレハブがインポートされた時に呼び出される関数 using UnityEditor; using UnityEngine; public class Example : AssetPostprocessor { private void OnPostprocessPrefab( GameObject root ) { root.AddComponent<BoxCollider>(); } } unity.com Prefabを生成/上書き P</boxcollider>…

DLLに実装されている関数を調べる

UnityでNativePluginを実装するときに、dllに実装されている関数を確認したい。 kazupon.org 上記ページに方法記載されている。下記は概要。 Visual Studio Installer で[C++ によるデスクトップ開発]がインストールされているかチェック。未インストールで…

RaceGameでのTelemetry

概要 大まかに分けるとSharedMemoryを使用する方法とUDPでの送信する方法がある。 家庭用ゲーム機はUDPでゲームから送信する方式が多い。 PCゲームではSharedMemoryでテレメトリーの内容をみて、そこからアプリでUDPで送信したりとか、アクチュエーター制御…