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備忘録・メモ置き場

UE5 で nanite が有効にならないとき

UE5で nanite を設定しているのに nanite ビジュアリゼーション でnaniteが表示されずに、フォールバックのメッシュのみ表示されるとき。

下記の設定を確認。

NaniteはDX12およびShaderModel6でのみ対応と。

次は、サポートされない Nanite マテリアル機能の一例です。

以下のレンダリング機能は現在サポートされていません。

以下を使用するビュー関連のオブジェクトのフィルタリング:

レイトレーシング機能はサポートされますが、光線は完全に詳細な Nanite メッシュではなく、粗い表現 (フォールバック メッシュ) と交差します。

docs.unrealengine.com