2021-04-01から1ヶ月間の記事一覧
仮想ゲームパッドとしてvJoyを使用していたのだけど、ゲームパッドへの振動情報を取得するときに上手くいかない時がある。 他に仮想ゲームパッドないかと調べたら、ViGEmというものがある。 vigem.org 下記よりViGEmBusSetup_xXX.msi をダウンロードしインス…
Miro API をUnityから使ってみる。 構築までの流れは以下 qiita.com REST Api については公式ドキュメント参照 (ドキュメントがとても綺麗) developers.miro.com Widget で imageのアップロードなどできるかと思ったが、それは無理のよう。 また、image の r…
ドキュメントを簡単に書いてpdfやhtmlに出力したいと思い調べる。 調べるとAsciidoc というものがある。markdownを拡張したようなもっと多機能。 visualStudioCodeでは、 Visual Studio Codeの拡張機能で、AsciiDoc を検索し入れれば良い。 ある程度markdown…
UnityでSharedMemoryを使う機会があったので調べる。 qiita.com UnityでWindowsの共有メモリMemoryMappedFileを利用してUnity-WPF間などでプロセス間通信を行うライブラリ、UnityMemoryMappedFileを公開しました。以前公開の名前付きパイプを使うUnityNamedP…
簡単なグレーボックスなどプロトタイピングには良い。 objなどにexportもできるし。 creator.cluster.mu
docs.microsoft.com
C#で日本語をPDFに出力する(PDFSharpを利用) | ガンマソフト株式会社 UnityでPDFを弄りたい。 PDFSharpが使い勝手も良さそうなので試すが、 Editor上では問題無いがビルドすると、 “Encoding 1252 data could not be found” が表示される。 調べてみると下…
Device Portal > Map Manager [ Export System Map & Anchors ] ボタンをおす 結構時間がかる、、(データによっては3分ほどかかるし、完了まで進捗表示など無し) Hololens側でデータの準備ができたらダウンロードが開始される。 {XXXXXXXXXXXXXXXX}.mapx {…
blog.hololab.co.jp WindowsSDKのダウンロード [https://developer.microsoft.com/ja-jp/windows/downloads/windows-10-sdk:title] ダウンロードした[winsdksetup.exe]を実行します [Windows IP Over USB]のみを選択し、[Install]を選択します ブラウザからW…
Kioskモードだとキーボード入力など無効になるのでデバッグしにくい。 uOSCを使ってデバッグ機能を実装するが、通信ができない。というかpingも通らない。 Unity 向けの OSC 実装を作ってみた - 凹みTips 調べるとHololensはpingを返さないような設定になっ…