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備忘録・メモ置き場

2021-03-01から1ヶ月間の記事一覧

async await / Task

qiita.com qiita.com light11.hatenadiary.com light11.hatenadiary.com light11.hatenadiary.com キャンセル www.shibuya24.info qiita.com negi-lab.blog.jp qiita.com UniTask UniTask入門 from torisoup www.slideshare.net light11.hatenadiary.com そ…

Hololens IP 設定

自分のIPを調べる 音声コマンドで「自分の IP」 その他設定から見ることも可能。 固定IP bluebirdofoz.hatenablog.com 参考 docs.microsoft.com

vJoy ビルド時に DllNotFoundException

vJoy ビルド時に DllNotFoundException が出てvJoyが使用できない。 解決策 vGenInterface.dll vGenInterfaceWrap.dll をビルドした .exe と同階層に配置する。 XXX_Data/Plugins の中の vGenInterface.dll を削除する。 エラーは出ないが、vJoyの入力が反映…

Hololens 開発参考資料まとめ

www.weed.nagoya

Unity Recorder 360 View で ParticleSystem が描画されない

RenderMode: Billboard だと描画されない。 そのほかのモード、Vertical Billboard などであれば描画される。

Unity Editor上でスクリプトからシーンの変更を行った時の保存

void SetDitry() { #if UNITY_EDITOR // 変更した MonoBehaviour UnityEditor.EditorUtility.SetDirty(monoBehaviour); // シーンの取得 var currentScene = UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.GetActiveScene(); // 変更したことを知らせる。 Unity…

Hololens2 外部ファイル

Hololens2で外部ファイルを使いたい Application.persistentDataPath を使えば通常通りファイル読み込みを行える。 ファイルは Device Portal / File Explorerでは、LocalAppData / YourApp / LocalState に表示される。 streamingAssets の場所は、Device P…