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備忘録・メモ置き場

2023-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Js QrCode

qiita.com cozmo.github.io

Unity Barracuda スタイル変換

blog.unity.com github.com gurutaka-log.com Unity上で色んな絵のタッチを再現できないかと、リアルタイムスタイル変換が可能なニューラルネットワーク推量エンジンBarracudaというのを動かしてみた。(左下が元の学習画像)面白い絵が作れるけど学習済みモ…

Unity WebGLに関してのメモ

Unity 2022.2.11での動作 色々できることが増えている。 WebCamTexture使用可能 Input.gyro.attitudeなど使用可能 モバイルでソフトウェアキーボードが表示されない -> Unity 2022.1からInputFieldでソフトウェアキーボードが表示されるようになっています。…

Google Immersive Stream for XR

Immersive Stream for XRはストリーミング技術を使って、モバイル端末上で3Dコンテンツの表示を可能にします cloud.google.com www.moguravr.com zenn.dev

Unity 描画について - シングルパスステレオレンダリング

tips.hecomi.com docs.unity3d.com forpro.unity3d.jp

UnityでArtNet

qiita.com github.com

Unity, Mirrorでの実装に関してメモ

syncVar server, clientともに共通して使うパラメータはsyncVarを付けるのが良い。 serverでのみ変更可能。 clientから値を変更する場合 Commandを使ってclientから実行 > その関数内でClientRpcを使ってserverから全clientへ実行 例えば、チャットでメッセ…

地図タイル xyz形式

Map

www.trail-note.net 地図は、256×256ピクセルのタイル画像で用意されています。よって、特定の場所の地図を表示する場合は、このタイル画像をつなぎ合わせて表示することになります。 ピクセル座標x,y,zの3つの値が分かれば、タイルの座標も分かります。256…