Unity の WheelCollider で車(タイヤ)ごとに個別の重力を設定しようとすると正常に動作しない。(Physicsの設定で全体の重力を変更するのであれば問題なく動作する) そのため、球面状を動く車体を作る場合にはカスタムの WheelCollider を使用する必要が…
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