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備忘録・メモ置き場

2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Hololens2 Unity Error Log

Logファイルの場所 zenn.dev DevicePortal で接続 [System] > [File explorer] [LocalAppData] > (パッケージ名) > [TempState] UnityPlayer.log を Save します。 ※なぜかwindows Edge でしかSave出来なかった。 Development buildでは無いのにlogが表示さ…

Hololens2 QR コードトラッキング

docs.microsoft.com qiita.com

ターゲットに対してのUI作成で便利な Rect.NormalizedToPoint, Vector3.ProjectOnPlane

忘れやすいのでメモ Rect.NormalizedToPoint docs.unity3d.com tsubakit1.hateblo.jp Vector3.ProjectOnPlane docs.unity3d.com

Hololens2 アプリインストール

qiita.com docs.microsoft.com プロビジョニング パッケージを使用して HoloLens を構成する (HoloLens) | Microsoft Docs

HMD Oculus Vive Profiling & Performance

developer.oculus.com docs.unrealengine.com

Hololens2 ハンドメニュー

docs.microsoft.com torikasyu.com redhologerbera.hatenablog.com

Photogrammetry Reality Capture

note.com adventar.org 追記 21年3月9日 Reality CaptureがEpicファミリーへ 本日、@RealityCapture_ がEpicファミリーに加わりました!Welcome!🥳 https://t.co/olkkAStVxP— アンリアルエンジン (@UnrealEngineJP) 2021年3月9日

M5Stack メモ

qiita.com qiita.com

Hololens2 パフォーマンス

bibinbaleo.hatenablog.com bluebirdofoz.hatenablog.com

Unity3d shift_jis

Unity で shift_jis の外部ファイルを読み込もうとするとエラーがでる。 解決方法としては、 Unity\Hub\Editor\UNITY_VERSION_XXX\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unityjit UNITY_VERSION_XXX は使用しているUnityのバージョン。 より、「I18N.CJK.d…

myCobot キャリブレーション

キャリブレーションを行うには、myStudioからCalibrationをFlashし、画面上で操作を行う。 下から順にそれぞれのジョイントをミゾに合わせてm5StackのAボタンを押していく。 完了したらBボタンでテストを行う。 At this time, rotate J1 to the standard zer…

myCobot Arduino

ライブラリをインストール Arduinoのライブラリを追加 ESP32 Lite Pack Library M5Atom M5Stack GitHub - elephantrobotics/myCobot: myCobot is the World's Smallest Collaborative Robot Arm. githubから落とした /myCobot/Arduino/MycobotBasic をArduin…

Unity コントローラー XInputDotNet

Unityでコントローラーの振動 github.com www.urablog.xyz

ffmpeg

# ffmpeg -i [変換前のファイル名] [変換後のファイル名] しかしながら、デフォルトのオプションで.mp4に変換したファイルは、MacのquickTime Playerで再生することができません。そこで、オプション-pix_fmt yuv420pなどをつける必要があります。 # ffmpeg …