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備忘録・メモ置き場

2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

3Dでの玉落とし

www.youtube.com いろいろな人がCGつくって繋げている。 見ていて楽しい。 こういうギミックのゲーム楽しそう。

Unity CinemachinePathBase.PositionUnits.PathUnits について

CinemachinePathBase.PositionUnits.PathUnits がイマイチわかりにくくて忘れるのでメモ パス上の座標取得 パス上のポイント座標を取得する方法として cinemachinePath.EvaluatePositionAtUnit(float pos, PositionUnits units); がある // posはパス上の距…

UE5 で nanite が有効にならないとき

UE5で nanite を設定しているのに nanite ビジュアリゼーション でnaniteが表示されずに、フォールバックのメッシュのみ表示されるとき。 下記の設定を確認。 NaniteはDX12およびShaderModel6でのみ対応と。 正式リリースじゃ我慢できずUE5のMainやらMaster…