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備忘録・メモ置き場

Unity MirrorとPhotonの違い

- Mirror Photon
変数の同期 [SyncVar] [Networked]
clientからserverに対して実行 [Command] [Rpc] ※RpcSources, RpcTargetsで制御を行う
serverからすべてのclientに対して実行 [ClientRpc] [Rpc] ※RpcSources, RpcTargetsで制御を行う